テーブルによるアクションのとり方とアウツの数え方

HOLD'EM LIMIT ($0.10/$0.20) - 10 handed

Preflop:(10 players) Hero is MP2 with A Q.

1 fold, UTG+1 calls, UTG+2 raises, MP1 calls, Hero calls, MP3 calls, CO calls, Button calls, SB calls, BB folds, UTG+1 calls.

Flop(17SB) 5 4 J (8 players):

SB checks, UTG+1 checks, UTG+2 bets, MP1 calls, Hero calls, 3 folds, SB calls, BB calls.

Turn(10.5BB) 5 4 J J (5 players):

SB checks, UTG+1 bets, UTG+2 calls, MP1 calls, Hero calls, SB folds.

River(14.5BB) 5 4 J J 5 (4 players):

SB checks, UTG+1 checks, UTG+2 checks, Hero checks.

Final pot: 14.5BB

フロップでのコールは正解だったのかどうか疑問です。ポットが17SBと大きいので、フォールドはないでしょう。僕のアウトは、A x 3、Q x 3 とバックドアフラッシュとバックドアストレートがあります。バックドアフラッシュ&ストレートで、アウト2つ分ぐらいあるとして、8つのアウトがあることになります。ポットオッズでは、39:8 = 4.875:1 です。コールは十分オッズにあいます。

...ここまで書いて、2+2フォーラムでこのゲームについて聞いてみたのですが、ほとんどの方がプレフロップでリレイズすべきだと言われました。確かにゲームはルースパッシブだったので、プレフロップでリレイズで入るべきでした。

そしてフロップでのアウトは、A x 1.5、Q x 1.5、バックドアフラッシュが1.5、バックドアストレートが1の5.5ぐらいが適当だろうと言われました。まずフロップでスペードが2枚出ているので、スペードのAとQはフラッシュドロウのプレイヤーに有利に働くので除外します。また8人もプレイヤーがいるので、他のプレイヤーにもAとQが有利になる可能性が高いので、0.5ほど引きます。

フロップでのアクションは、コールが妥当だろうという意見でした。レイズしてもポットが大きいので落とせるかどうか分からないし、後からのプレイヤーがリレイズやチェックレイズをする可能性があるということでした。確かにフロップの時点で僕は何も役ができていないので、強く勝負に出られると応戦できません。ジャストコールが良いそうです。

ゲームの結果はUTG+1は 6 6、UTG+2は 9 9、MP1は 8 8で、UTG+2がポットを取りました。

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